沙盘及时模拟地形,方便指挥官观察布局,因此地形制作非常重要,是模型制作的重要环节。沙盘地形制作是控制地形的基本形状和等高线,然后将各种地形对应的位置花在沙盘上,然后插上旗帜。旗帜的高度是地形比例的高度和底层沙子的厚度,是更多的旗帜堆积沙盘,真正恢复地形。
模型的施行是将平面规划转化为立体体现的有序过程。整个过程反映了展现规划师与模型师的本质,反映了他们对材料科学和工艺知识的了解及把握程度,一起也反映了他们对制造设备,加工手法的熟练程度和技术水平。
灯光的主次分层原则灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
看开盘区域和楼盘朝向 大多数房地产都是分期开发的。在整体后,我们应该注意购买的建筑及其周围的情况。同时,建筑的朝向、房屋的照明、通风和窗外景观也是房屋选择的衡量标准。一般来说,沙盘模型有方位标志,现场销售通常首先解释。 看楼间距 建筑间距往往是购房者非常关心的一个方面。宽层建筑之间会有良好的采光和通风,生活会更舒适。一般来说,低层住宅的间距应该大于15米,而高层住宅的间距应该大于24米。建筑间距往往在沙盘上有明显的体现,购房者也可以实际测量。