扑克是流行全世界的一种可娱乐可赌博的纸质玩具。因其玩法不同,故俗称为纸牌、万六、妈九等,称谓不一。其标准名称扑克是poker的音译。
关于扑克牌的起源还不能完全确定,不过一般认为是由法国塔罗牌演变而成。
早期的扑克牌很可能是在14世纪末叶由埃及传入欧洲的。
15世纪时通常把K当成是的牌,A则是小的牌。将A(ACE)当成、2当成小的方式可能是从十八世纪晚期法国大革命后才开始的。现今国内一般则是以鬼牌、2次之、A为第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美国的发明,然后随着扑克一起传回欧洲。
《牌具》是打牌娱乐的工具,道具,是人们业余生活的一种娱乐用品。
世界上出现牌具早的国家就是中国,古代中国的牌具叫牌九,马吊,到后来发展到了各种各样的玩法规则等,后来中国周边国家纷纷模仿出了新式的牌具,如日本麻将,朝鲜麻将,德州扑克等,后来出现欧美等国纸质的扑克。
麻将,人们玩弄于股掌的小玩意儿,用它噼啪砌方城的声音为任何一个中国城市的人们所熟悉——然而,在麻将初诞的时候,它曾被视为“国粹”、视为中国“国民性”具体而微的代表,二十世纪初期它还漂洋过海,在英美等地发展,在1930年代左右蔚为风潮,在加利福尼亚的海边,美国女人们泡在游泳池里打麻将度日。对于她们来说,这种滑溜溜的消磨时间的小玩意,交织着异国情调的浪漫,也是中国古老智慧的菁华,中国文化的象征。
程序麻将机的识别原理是通过感应器和控制系统来实现的。感应器负责感知麻将牌的存在和位置,控制系统根据感应器传来的信号进行判断和操作。通过图像处理和模式识别技术,程序麻将机能够准确地识别麻将牌的种类和位置,实现自动洗牌、码牌、对账等功能,为玩家们带来更好的游戏体验。