建筑沙盘模型投射光照明:透射光照明便是在建筑沙盘模型的外部及周围装置灯具,对模型做投射发光照明。这种方式用于辅助自发光欺诈。对自发光无法规划的面域作弥补照明。一般选用卤素灯装置在建筑沙盘模型的底盘周边,也能够在室内顶棚上作悬挂照耀。卤素灯的照明方法比较明确,平均1-2平方米灯盘面积须布置一只35W卤素灯,装置时要注意避免光电照耀到观众眼中构成炫光,影响展现作用。
盘口,指的是模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
建筑沙盘模型是按照建筑的图纸来灵活的把建筑的结构,按照一定的比例,通过机器或者手工来进行制作拼接的一种技术。但是光将其从图纸上面搬下来还不够,色彩与灯光的搭配也十分重要。建筑沙盘模型在景观与灯光方面完胜。