制做工业模型的材质有很多种,依据产品特征及其顾客的须要能够定制出不一样比例的实体模型,他们的仿真度很高,从外型来看他们与实物是没什么区别的下面们来介绍一点模型制作中常见的材质。
金属:金属是工业生产模型制作中常见的材质,用金属制做出来的实体模型更具有产品质量感,也更能反映产品的产品质量,但是在制做时较为复杂。
亚克力:在受热后有非常好的成型效果,适宜制做许多较为复杂的实体模型,它还有非常好的透光度,能够制做许多须要呈现内部构造的产品模型。
木材:木材具备非常好的打造出性,制作工艺简单,材质收集也很容易,成本费也较为低。
黏土:来源广泛,黏土材质来源广泛取材方便价格实惠经过洗泥工序和炼熟全过程其质地更为细腻。黏土具备一定的粘合性可塑性极强在打造出全过程中能够反复修改随意调节修刮填,补较为方便。
随着国内建设步伐的加快,工业模型需求量不断增加。国内部分工业模型企业引进国际Z先进的激光快速成型工艺技术,一改传统手工模型制作费时费力、缺乏精度的不足,快速精 准、直观形象地还原设计师复杂深奥的创意图纸,制作出三维实体形态的工业模型等实物,在建筑项目设计中发挥了重要作用
快速成型(RapidPrototyping)技术是80年代末才发展起来的数字制造工艺技术,它把零件的三维数字模型先进行离散化,然后按照数字积分的思路进行逐层加工。利用这一技术可以在计算机控制下,迅速将CAD数字模型变为零件的物理模型。因而CAD→RP原型→评价→CAD修改已逐渐成为保证一次设计成功的新设计模式。
1、设置沙盘:先将沙盘框放置稳妥,使沙盘的方位和现地一致,再铺上3-5厘米厚,湿度适当的沙土,并用木板刮平压紧,作为等高线的平面,然后打上和地形图相应的方格,在沙盘框周围注记相应的编号.
2、堆积地貌
(1)依照方格将地形图上已选定的等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上.
(2)将计算好的山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签.竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度.
(3)在等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色).
3、设置地物:沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示.地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确.设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和地物的顺序进行设置.,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌.
4、设置战术情况:战术情况,通常根据预定的作战方案或训练想定,用制式的兵棋,临时制作的队标,队号等进行设置.设置时,先设战斗分界线,而后按先敌后我,由前沿到纵深的顺序进行.如需显示敌,我设防工程时,应先设置工作设施,后设置战术情况.
5、整饰上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网.
工业沙盘模型不同于实体模型,例如用于铸造和打磨的木材模型,或用于机械加工的金属模型。根据现有的物理图纸或建模图纸,模型是由木材或金属材料通过放大或缩小比例来处理的。
模型需要的尺寸和对象图像的表示。在本产品的生产过程中,不允许对原图纸和实物进行任何更改。如果你想修改它,你必须经过不同的程序,并在修改前征得设计师和领导的同意。
在每个立面的墙上,机器都是手工或电脑雕刻的。颜色和纹理的选择是其中的一个重要环节。真正的外墙装饰材料。因为模型的颜色与计算机效果完全不同,光线反转的原理也不同。
关于颜色,计算机渲染的作用是显示颜色之间的组合关系。做生意取决于制造商的掌握程度。
有许多不同类型的建筑模型。不同类型的建筑模型具有不同的特性和材质。各种建筑模型适用于各种场合。粘土模型、工业模型、一般手工版、手工版和快速成型。主要致力于硅胶模型的数控加工、激光快速成型和小批量生产,广泛应用于新工业产品的设计和研发阶段。
快速达到客户认可的目的。土壤具有一定的粘结性和可塑性。可在造型过程中反复修改,可随意调整维修,更便于补充。
也可重复使用,是理想的造型材料。但是,粘土失水过多容易减少粘土的收缩甚至破裂,不利于其长期保存。另外,对于粘土模型的表面处理效果,目前的研究方法很少。制作粘土模型时应选用含砂量较低的模型,使用前应反复加工,使其成熟易用。通常用于雕刻和模具翻泥。