在现实中,虚拟平面图形与立体实物之间的差别是很大的。一个设计在平面图上的产品,从图纸的表面视觉看各部分比例都较为适合形态,但做成立体实物后,就有可能会显示出与设计创意初衷的比例不符。形成这些差别的原因是人们从平面到立体之间错觉造成的。其次,计算机虚拟的效果图或二维平面图在视图中对产品色彩和质感方面表达也具有相当的局限性。通过模型的呈现能够弥补上述不足,因此模型制作是产品设计过程中一个十分重要的阶段。
使用易于加工的材料依照设计图或设计构想,按缩小的比例制成的产品称之为模型。模型适用行业广,主要在科研实验,军事国防,医疗教学,环境治理,工程建设,农业规划,地产设计,城市规划等领域。其种类有:机械设备模型、园林建筑模型、规划沙盘模型、地形地貌沙盘模型及军事沙盘模型等……具有立体感强、形象直观、制作简便、经济实用等特点。
灯光组装:
灯光的主次分层原则配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应整齐划一,按照某种规律排布。色彩丰富、层次多以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,亮度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
模型的发展历史就是一部人类社会科学技术发展的历史。人类的加工手段在变、居住的环境在变、设计的观念在变,惟一不变的是人类发展的目标没有变。人类向着改造客观事物世界的深度和广度进军,要求更加真实、、系统地模拟和反映真实的世界。无论是在表现形上,还是在工具、材料及制作工艺上,未来的模型制作都将地发展变化。
因此,作为模型制作者也应该随着变化而变化,通过大家的努力,共同繁荣和发展这门古老而又年轻的造型艺术。
模型制作的工具是制约模型制作水平的一个重要因素。目前,在模型制作中较多地采用手工和半机械化加工。加工制作工具较多地采用钣金、木工的加工工具,专业制作工具屈指可数。
这一现象的产生,主要是由于模型制作还未进人到一个专业化生产的规模,正是这种现象制约了模型制作水平的提高。但从现在国外工具业的发展和未来的发展趋势来看,随着模型制作业和材料业的发展及专业化加工的需要,模型制作工具将向着系统化、专业化的方向发展,届时模型制作的水平也将得到进一步提高。