人模的“全比例”高度(假设大约是6英尺)可以在同一个比例尺上与各种比例比较,找出一个与沙盘模型的6英尺尺寸相匹配的比例,这个沙盘模型就可以确定建筑物比例,以此确定它的实际的“全比例”尺寸。在多层建筑中,通过假定一个典型性的层与层之间的高度——12~14英尺(或者适合于工程,比如一个典型的住宅模型的高度是9~11英尺),也可以确定它的“全比例”。之后设计者以此为尺子比较各种比例,找到一个在“全比例”尺寸下与沙盘模型的层与层的高度相匹配的比例。对于小沙盘模型,可能需使用工程比例尺,它的比例范围是1英寸=20英尺到1英寸=200英尺之间。沙盘模型的使用越来越广泛,我们经常在电影、电视中看到用来研究作战方案,或者在农业规划、楼盘开发商等领域也看到沙盘模型的存在,都有着很好的效果。
做一个模型,从确定材料、买材料、量尺寸、切割、粘贴、拼接、成型都是我们对自己设计作品方方面面的构思与校正过程,虽然辛苦且耗费巨大财力,但是如果认真对待,做出比较精致且符合自己意图的设计模型,还是会很有成就感的,而且在和别人讲解自己方案的时候有一个更直观的“工艺品”,别人就会更容易理解自己的设计意图。
模型不仅在设计与制作的过程中十分重要,完成以后的护理工作也是必不可少的,可以说好的护理工作决定了该建筑模型的未来成就。
看房者都会关注房屋的采光情况,在看模型时,应问准模型上楼间距比例是否与实际一致,以判断出房屋的采光效果。如果看模型时感觉所中意的房屋采光不好,应及时向销售人员询问,并到样板间实地看一看。有些房屋在模型上看临街、采光好,但有可能小区外正是繁华马路,房屋正对面还有高层建筑。看房者要考虑模型以外的周边环境,询问周边高层建筑物、道路、商铺繁华程度等情况。还应了解周边规划状况,如是否将建商场、垃圾转运站等,对影响生活的因素心里有个底。
比如在实际生活中,一个小区景观中可能种植着各式各样得花朵,色彩斑斓,争相斗艳,但是在建筑模型制作中,如果颜色多了,反而与整体环境不搭调,所以主要得是抓住神似这个核心问题,以表现出环境景观得整体风格为目得。二是灯光得表现,要冷暖搭配,如建筑物尽量采用暖色得灯光,绿树得背景用冷光源,路灯应该整齐,按照一定得规律进行排列,同时注意灯光得层次要丰富,但是也要分清灯光得配备要根据景物得特点来进行。住宅区得建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树得背景主次,这样才能制作出成功得建筑模型。