沙盘模型早产生于军事领域,是供将帅研究地形、敌情、作战方案、组织协调动作和实施训练的一种工具。沙盘是根据地形图或实际地形,按一定的比例用泥沙、兵棋等各种材料堆制而成的模型。
据东汉时期《后汉书·马援列传》记载,东汉建武八年(公元32年),陇西地方首领隗嚣叛降割据四川的公孙述,拥兵谋反朝廷,光武帝刘秀欲出兵征讨,召名将马援商讨进兵战略。马援在王莽败亡后,一度曾避地凉州,依附割据陇西的隗嚣,对陇西一带的地理环境极为熟悉。他见光武帝询问,就用米堆成一个与陇西一带实际地形相似的模型,形象具体,敌情尽在眼中,马援手指模型,从战术上作了详尽的分析,为光武帝制定作战方案提供了依据。这就是我国早的沙盘雏形。
灯光组装:
灯光的主次分层原则配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应整齐划一,按照某种规律排布。色彩丰富、层次多以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,亮度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
制作思路
[1].自然与现在简约相互融合思路。
[2].贴和建筑布局及景观的整体规划思路。
[3].植物组团的识别性、主题创作思路。
[4].园林植物选配、质感、形态、色系统一思路。
制作特色
[1].强调植物色彩烘托建筑的特色。
[2].强调植物质感与建筑形态的对比特色。
[3].强调植物组团的布置、规则与自然的协调特色。
[4].强调植物的引用、和绿色空间的延伸特色。
在现实中,虚拟平面图形与立体实物之间的差别是很大的。一个设计在平面图上的产品,从图纸的表面视觉看各部分比例都较为适合形态,但做成立体实物后,就有可能会显示出与设计创意初衷的比例不符。形成这些差别的原因是人们从平面到立体之间错觉造成的。其次,计算机虚拟的效果图或二维平面图在视图中对产品色彩和质感方面表达也具有相当的局限性。通过模型的呈现能够弥补上述不足,因此模型制作是产品设计过程中一个十分重要的阶段。