除了触摸屏界面外,其它的用户界面包括网页界面、软件界面,游戏界面和手机界面等。触摸屏界面和它们有很多相似之处的:基本一点,他们都是交互式系统,都属于软件设计范畴而不是物理设计范畴。其次,无论是触摸屏界面还是网页界面等,它们都是属于图形用户界面设计,也就是说,它们都有图形用户界面所共有的属性,比如视窗、图标、菜单、指点设备。只是在某些特殊的情况下,以上这些组成元素会发生相应的改变。再次,触摸屏界面和其它界面设计在色彩心理学和平面设计学这两方面所涉及的知识内容几乎是相同的。
网页界面和触摸屏界面:首先体现在用户导航方面。在网页上,用户从根本上控制了他自己使用网页的行为。用户可以抄小路而不受设计人员的任何影响:比如,用户可以从搜索引擎直接进入网站内部,而不必经过首页,用户在不同的网站之间,不同的设计之间跑来跑去,具有相当的流动性。大体上说,设计人员必须放弃对网页界面的完全控制,让用户和他们的客户端来决定一部分。 在触摸屏设计中,设计人员可以控制用户什么时候可以去哪儿。你不想让某个菜单项工作,你可以让他变灰。可以扔出一个对话框中止计算机的运行,直到用户回答了你的问题。其次在设备显示方面。在网站方面,用户可能通过一台传统的计算机访问网站,也可能是用笔点击的手持式设备,任何一个网站设计在不同的设备上看起来都大不一样。而在触摸屏设计里,你能够控制每一个像素,你制作一个对话框的时候,你可以确定它在用户屏幕上的真实尺寸,你知道终的显示器尺寸有多大。再次,在指点设备方面。传统的网页界面上,用户是通过鼠标箭头来完成操作的,而在触摸屏界面上,指点设备不再是鼠标箭头而是人的手指,这样势必在按钮方面产生变化。后,是使用环境的不同。触摸屏幕的使用大多在室外,例如娱乐场所点歌点菜系统、业务查询机、自动售票机等,而网页的浏览使用大多在室内进行(除了偶尔用手提电脑在公共场所无线上网)。
从技术原理角度来讲,触摸屏是一套透明的坐标定位系统,首先它必须保证是透明的,因此它必须通过材料科技来解决透明问题,像数字化仪、写字板、电梯开关,它们都不是触摸屏;其次它是坐标,手指摸哪就是哪,不需要第二个动作,不像鼠标,是相对定位的一套系统,我们可以注意到,触摸屏软件都不需要光标,有光标反倒影响用户的注意力,因为光标是给相对定位的设备用的,相对定位的设备要移动到一个地方首先要知道身在何处,往哪个方向去,每时每刻还需要不停的给用户反馈当前的位置才不至于出现偏差。这些对采取坐标定位的触摸屏来说都不需要;再其次就是能检测手指的触摸动作并且判断手指位置,各类触摸屏技术就是围绕“检测手指触摸”而八仙过海各显神通的。
电容技术触摸屏:是利用人体的电流感应进行工作的。电容式触摸屏是一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO,外层是一薄层矽土玻璃保护层,夹层ITO涂层作为工作面,四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层以保证良好的工作环境。当手指触摸在金属层上时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分从别触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的计算,得出触摸点的位置。