我们知道房子的建设不是一件很困难的问题,在这样的设计过程中,我们会发现很多相关性的问题,因为在设计的过程中,你会发现自己所想象的空间和实际的应用情况还是有很大的区别的,这样的话,我们在整个的操作过程中就会拥有很多不一样的做法,在这样的做法过程中我们就会知道在设计的过程中应该要怎样来设计了。
互动性
沙盘模型空间不仅仅是作为实体空间而存在,也是凝聚着公众精神的"容器",其本质上是人们群体交流、互动的场所。它与城市的文化历史和发展、场所的性质、人的生活都有着根本性的联系。沙盘模型设计要点建构的是一种与城市环境产生文化交流的互动关系,一种与人产生情感交流的互动关系,让人们由被动的接受转换为主动的参与,这样人们才会对其产生有意识性的认同感和精神上的归属感。这种互动使人们通过艺术化的软装设计与整体环境产生交流,使酒店环境充满活力,从而完成整个沙盘模型存在的意义。
模型制作所选用的材料,有时不单单是一种材料,也可能是两种或两种。以上材料,经过综合加工制作而成的,但还是以一种材料为主料,其他只是局部的使用,这样制作的模型,整体感较好,后期的装饰处理也方便。如一个石膏雕刻的电话机,上面的显示屏窗口就要用一些透明的有机玻璃,可在反面剪贴一些画面,这样达到逼真的效果,还有按键,就可以选用一些有机玻璃圆棒材,然后工截面切割出大小、厚薄一样的按键,制作出来效果很好。还有一些其他材料,如玻璃钢、泡沫等。
木板是制作建筑模型的常用材料,但是一般在制作模型之前,木板是要采取一些处理措施的。如可能会需要裁剪、打磨、拼接等等。只有处理好材料,才可能会制作出符合预期效果的建筑模型。下面我们就一起来看看木板的处理工艺。
用来制作建筑模型的木板要怎么处理:
1、可能要进行弯曲:在制作椭圆翼尖的前后或卷制薄壳机身时,都要将木料进行弯曲。主要方法有:火烤、水煮、冷弯。可根据自己的喜好习惯使用。
2、可能需要拼接:用于木片的加宽和加长,注意拼接后要保持平整,加厚处理时要注意年轮的方向,使拼接后不宜弯曲变形。
3、需要进行刨削:因现在制作材料多代为刨削,一般很少刨削木条、木片,除非自己制作或活动用较特殊规格的材料。现多用在制作遥控类较大模型机身或仿真模型时,需要用刨削的方法修整表面,提高工作效率和制作质量。
4、需要进行裁割:将木片多余的部分裁去,或是从木片上截取所需的木条和前后缘、腹板、翼肋等。裁割时注意木纹方向,用力要先轻后重逐渐加力直至裁断,不可一刀裁,尤其是裁弧线时更要注意。
5、需要进行打磨:打磨时要顺木纹方向,用力要均匀先重后轻,并选择合适的砂纸进行打磨。抛光前常用水砂纸打磨。
木板材料其实细分也有很多种类型,不同的建筑模型可能在材质的选择上会有一些细微的差别。建议大家根据各自建筑本身特色风格,适当的选择制作材料。另外,其实在制作木质建筑模型时,也可以适当地加上一些辅助的材质,如有机玻璃、水晶玻璃等,以衬托其独特的魅力,使其更具灵感。