以600毫安的锂电池为例,次由0毫安充到了400毫安,用了N毫安;然后又充了150毫安,再用了N毫安;后再充100毫安,当后一次充到50毫安的时候,这块电池的一个充电周期就到了。
如果一台手机用了一半的电量,然后充满,第二天再用一半的电,再充满,那么这两天里一共是消耗了一个“充放周期”,而不是两个。所以你们可以结合自己的充电习惯算一下,你们自己的手机电池能够撑多久。
一般来说,一款手机在正常的使用下,电池寿命三四年就到头了。届时手机的电池会出现耗电速度加快,或者频繁重启关机等情况。如果使用不当的话,那么电池的寿命会更加短,因此知道怎么正确合理地使用手机很重要。
手机电池是带有一个保护板的.这个保护板在具备条件时会自动断电.
A.过充保护.也就是电池充满了就会自动停止充电.
B.过放保护.也就是电池用到了3.2V就会自动停止放电.
C.短路保护.也就是电池不小心短路就会自动断开连接.
也就是说一般的电池在充电2-3小时左右就满了.满了之后实际已经断开了充电电路.所以是没有意义的.
按屏幕的显示技术驱动方式来分,可分为无源矩阵(Passive Matrix)和有源矩阵(Active Matrix)两大类。无源矩阵与有源矩阵的差别在于电流的驱动方式。当外接电流通过时,液晶的排列方式会发生改变,电流停止后,若液晶排列方式保持不归原位(具有记忆性)就称为有源矩阵;而一旦电流消失即回复原位,必须再次充电才能排列的称为无源矩阵。
早期手机触摸屏技术,摩托罗拉A6188 手机是采用传统的“模拟四线电阻式触摸屏” 技术,这种触摸屏由两层涂有透明导电物质的玻璃 和塑料构成,手指触摸的表面是一个硬涂层,用以保 护下面的 PET(聚脂薄膜)层,在表面保护硬涂层和 玻璃底层之间有两层透明导电层 ITO(氧化铟,弱导 电体),分别对应 X、 Y 轴,它们之间用细微透明的绝 缘颗粒绝缘,触摸产生的压力会使两导电层接通,按压不同 的点时,该点到输出端的电阻值也不同,因此会输 出与该点位置相对应的电压信号(模拟量),经 A/D 转换后即可获取 X、 Y 的坐标值。这就 是电阻技术触摸屏的基本原理,此类技术目前已 经成熟,因为价格低、易于生产,现在还用于低端的 手机中。