随着显示分辨率的占空比增加,用被动矩阵OLED的困难和对技术的要求也越高。因而一些OLED模块厂商有意采用主动矩阵的OLED在占空比大于132的显示上。这有些象LCD技术中碰到的STN和TFT的情形。一种推测认为将来大尺寸的显示考虑显示的质量和屏的尺寸,将被主动矩阵的OLED(AMOLED)统治,而低占空比的显示因为成本和灵活性的原因将被被动矩阵的OLED(PMOLED)所占据。不过,目前大部分的AMOLED产品依然处于实验室阶段,尚未完全商业化。而PMOLED的制造商也努力生产更大尺寸和更高占空比的产品,尽量与STN LCD和TFT LCD分享手机的庞大市场。 [1] 虽然PMOLED在高占空比的应用上面对一些技术问题,但这是可以通过合适的驱动IC来达到高占空比显示来解决。举例来说,将两个分列的屏用一个支持级联的驱动IC驱动,可以将一个88x176的显示加倍到132RGBx176 (如图2所示)。 为实现这方案,驱动IC需要有以下一些功能(a)与LCD驱动不同,需采用电流驱动技术;(b)因为全彩色应用的高数据传输率和高耗电,数据内存和控制功能、灰度表、省电模式需集成在IC中,这也对OLED的寿命和可靠性有帮助;(c)为减少外部组件和节省成本,需内置内部的电源控制系统。拥有以上这些技术和特性,PMOLED将更容易进入手机全彩主屏的竞技场。
日常维护 1.手机电池不要等到没电才充电 [25] 。 一般我们都会有一种想法就是手机的电池电力要全部放完再充电比较好基本上是没错的,因为我们在以前使用的充电电池大部分是镍镉(Nicd)电池,而镍镉电池有所谓的记忆效应若不放完电再充的话会导致电池寿命急速减少。因此我们才会用到后一滴电才开始充电。但当下的手机及一般数码产品大部分都用锂 (Li)电池,而锂电池的话就没有记忆效应的问题。若大家还是等到全部用完电后再充的话,会使得锂电池内部的化学物质结构不稳定从而导致寿命减少。这是从厂商那得到的讯息,并经过本身测试而得。 2.当手机正在充电时,请勿接电话!! 原因是手机在充电时,来电接听的话会有潜在的危险。印度有一个31岁在保险公司任职业务经理的年轻人,十几天前在手机还接着充电器的时候接听电话,过了几秒大量的电流经过手机,这个年轻人被摔落到地面,家人发现时,手指,心跳微弱,并且已经失去意识。经紧急送到医院后,医生宣布到院死亡。移动电话是大家常使用的现代发明。然而,我们也必须要警觉到仪器致死的危险。
故障的具体检测方法 一:对于接收电路,应重点检查天线开关、滤波器、13兆的AFC(应有约1-1.5V的跳变)、VCO的供电电压(一般是2.8V)和控制电压(应有约1-2.8V的跳变)、RX-I/Q信号(有些手机是两路,有些手机是四路)、RX-ON信号(一般在CPU输出)等等。有些机子还有单独的高放电路(诺基亚和三星等),也应测量一下高放管的好坏和工作电压是否正常。 二: 对于发射电路,应重点检查天线开关、滤波器、发射VCO有无控制电压和供电电压(一般是2.8V)、功放、TX-ON信号(一般在CPU输出)、音频IC(CPU、中频IC)没有TX-l/Q信号输出)、码片(字库)资料不对、音频IC(CPU、中频IC)虚焊、功率控制有没输出信号(若是MOTO-V998系列也要看有无负压)等等。 在维维修手机不入网(没信号)时,如果用显波器和频普仪就更加轻松和判断准确了(顺便提一下:频谱仪在测量VCO时的确可以测出VCO的频率,但由于手机在开工作时的接收或发射频率都不是恒定不变的,它是由基站随机分配给手机的,所以即使有频偏也无法得知的,大家在维修时应根椐具体情况,不要以为测到有高频信号输出就以为VCO万事大吉了),不过多数维修者都不一定有这两种仪罴,所以对于入门不久的维修人员可根据以上思路按步就班进行检修,同时在测量RX-I/Q、TX-I/Q、RX-ON、TXON等信号时,可用数字表测得到有电压跳变(在直流的2-20V档上),如果想看得直观一些可用指针表(在直流的5-10V档)测量以上各点的电信号。通过测量这些接收/发射开关控制信号和接收/发射基带信号,我们就可以把手机不入网(没信号)故障锁定在射频电路或是逻辑电路,因此接收/发射开关控制信号和接收/发射基带信号又被称为测试手机不入网(没信号)的分水岭。
死机问题
既然是和计算机的 Windows,Linux,Ubuntu 等操作系统有相似的性质,为开放式操作系统,当受到非法程序干扰而死机,也就司空见惯。所以不要肆意安装各种应用软件。另外,软件装多了、文档存多了,手机的数据读写速度也会变慢,这和“死机”的道理相同。
手机和电脑一样,一般在两个阶段易出现死机。一个是刚买的时候,另一个是对手机的系统已有一定了解,开始进行DIY和猛装软件的那几天。为什么这么说呢?因为刚买的时候,新手用户对智能手机不太了解,通常会出现许多误操作,自然会出现死机和重启;然后在熟悉操作系统之后,用户了解到智能手机的功能是依靠海量的软件实现的,于是就开始猛装软件和游戏,同时又不注意管理,死机就无法避免了。